📱 Jedna aplikacja na iOS i Android
Tworzenie aplikacji mobilnych
Projektujemy i budujemy aplikacje mobilne dla Twoich klientów, jako nowy produkt albo dla zespołu. Od makiet, przez panel administracyjny, po publikację w App Store i Google Play.
Zaufali nam
Aplikacje mobilne w skrócie
Tworzenie aplikacji mobilnej to zaprojektowanie i zbudowanie aplikacji na telefony, razem z zapleczem: panelem administracyjnym, bazą danych i połączeniem z systemami firmy. W Today Automate budujemy jedną aplikację na iOS i Android, a tam, gdzie sklep z aplikacjami nie jest potrzebny, proponujemy tańszą wersję instalowaną z przeglądarki (PWA).
iOS i Android z jednego kodu.
Szybciej i taniej niż dwie osobne aplikacje.
Panel administracyjny w komplecie.
Treści, użytkownicy, zamówienia.
Połączenie z Twoimi systemami.
CRM, sklep, płatności, kalendarz.
Publikacja w sklepach na Twoim koncie.
Aplikacja jest Twoja.

Jakie aplikacje mobilne budujemy

Aplikacja dla klientów
zamówienia, program lojalnościowy, status usługi, kontakt z firmą.

Rezerwacje i wizyty
kalendarz, przypomnienia, płatności, historia wizyt.

Nowy produkt
aplikacja, którą sprzedajesz w abonamencie.

Aplikacja dla zespołu
zadania, zgłoszenia, zdjęcia i podpisy, także bez zasięgu.
Aplikacja, z której klienci naprawdę korzystają
Dziś: Wycena dwóch osobnych aplikacji na iOS i Android
Z nami: Jedna aplikacja na oba systemy
Dziś: Aplikacja bez panelu – każda zmiana przez programistę
Z nami: Panel, w którym sam zmieniasz treści i ceny
Dziś: Aplikacja, która nie widzi danych z CRM ani sklepu
Z nami: Połączenie z systemami, z których już korzystasz
Dziś: Konto w sklepie należy do wykonawcy
Z nami: Publikacja na Twoim koncie
Jeśli wystarczy aplikacja instalowana z przeglądarki, powiemy to od razu. Taniej i szybciej.
Od makiet do publikacji w sklepach
Warsztat i makiety
– ekrany do przeklikania, zanim powstanie kod.
Aplikacja na iOS i Android
– logowanie, powiadomienia push, płatności, praca bez zasięgu tam, gdzie trzeba.
Panel administracyjny
– treści, użytkownicy, zamówienia, statystyki.
Integracje
– CRM, sklep, płatności, kalendarz, program księgowy.
Publikacja w App Store i Google Play
– na Twoim koncie deweloperskim.
Utrzymanie po starcie
– aktualizacje systemów, poprawki, rozwój.
- Treści
- Użytkownicy
- Zamówienia
- Statystyki
Użytkownicy
1 284
Zamówienia dziś
37
Wizyty jutro
18
Umów wizytę
Czwartek, 24.10
Zamówienie #10482
- Przyjęte
- W drodze
- Dostarczone
Dostawa
jutro
Moje punkty
🔔 Przypomnienie
Wizyta jutro o 10:30
320 pkt
Do nagrody: 180 pkt
Masz pomysł na aplikację?
Opowiedz, kto ma z niej korzystać. Powiemy, czy potrzebna jest aplikacja w sklepie, czy wystarczy wersja z przeglądarki.
Przykłady aplikacji, które mają sens dla firm
Sieć gabinetów
– rezerwacje, przypomnienia i historia wizyt w jednej aplikacji.
Sklep internetowy
– zamówienia, status przesyłki i program lojalnościowy.
Firma serwisowa
– zgłoszenie usterki ze zdjęciem i status naprawy dla klienta.
Startup
– pierwsza wersja aplikacji do sprawdzenia, czy klienci za nią zapłacą.
Jak pracujemy
Konsultacja
kto korzysta z aplikacji i po co.
Makiety
ekrany do przeklikania i lista funkcji pierwszej wersji.
Budowa
działająca wersja do testów co 2 tygodnie.
Publikacja i opieka
sklepy, poprawki, kolejne wersje.
Czego nie robimy
- Nie budujemy gier.
- Nie robimy aplikacji w sklepie, gdy wystarczy wersja z przeglądarki.
- Nie zostawiamy konta deweloperskiego po naszej stronie.
Narzędzia
React Native i Expo
Python/Django
API i panel
Firebase
do powiadomień push
Stripe lub Przelewy24
App Store Connect i Google Play Console
Opowiedz nam o swojej aplikacji
Napisz, czym zajmuje się Twoja firma i co chcesz usprawnić.
Wrócimy z konkretną propozycją, a nie z ogólną prezentacją.
Co dzieje się dalej
- Odpisujemy w ciągu 1 dnia roboczego.
- Umawiamy 30-minutową rozmowę.
- Przygotowujemy propozycję i wycenę.
Najczęstsze pytania
Ile kosztuje aplikacja mobilna?
Zależy od liczby ekranów, integracji i panelu. Pierwszy przedział podajemy po konsultacji, wycenę po makietach.
Czy aplikacja zadziała na iPhone'ach i Androidzie?
Tak, budujemy jedną aplikację na oba systemy.
Czy aplikacja musi być w App Store?
Nie zawsze. Jeśli korzysta z niej tylko Twój zespół albo wąska grupa klientów, często wystarczy wersja z przeglądarki (PWA).
Kto publikuje aplikację w sklepach?
My, na Twoim koncie deweloperskim.
Kto utrzymuje aplikację po starcie?
Możemy my, w abonamencie. Szczegóły na stronie utrzymania i hostingu.
Jak wygląda tworzenie aplikacji mobilnej krok po kroku?
Tworzenie aplikacji mobilnej przebiega w czterech krokach: konsultacja, makiety, budowa oraz publikacja ze stałą opieką. Każdy krok kończy się czymś, co możesz zobaczyć i ocenić. Dzięki temu decyzje zapadają na makietach i działających wersjach, a nie na długim dokumencie. Tak samo pracujemy przy całym oprogramowaniu dedykowanym.
- Konsultacja. Ustalamy, kto korzysta z aplikacji, po co i z jakimi systemami ma się łączyć. Mówimy też od razu, czy potrzebna jest aplikacja w sklepie, czy wystarczy wersja z przeglądarki.
- Makiety. Projektujemy ekrany do przeklikania i spisujemy listę funkcji pierwszej wersji. Po makietach przygotowujemy wycenę.
- Budowa. Co 2 tygodnie dostajesz działającą wersję do testów na swoim telefonie. Razem z aplikacją powstaje panel administracyjny i połączenia z Twoimi systemami.
- Publikacja i opieka. Publikujemy aplikację w App Store i Google Play na Twoim koncie, a potem poprawiamy ją i rozwijamy kolejne wersje.
Najwięcej czasu i pieniędzy oszczędza dobra lista funkcji. Zmiana na makiecie kosztuje mniej niż ta sama zmiana w gotowym kodzie. Dlatego makiety warto pokazać kilku osobom, które będą korzystać z aplikacji, zanim powstanie kod.
Po Twojej stronie jest przede wszystkim wiedza o klientach i procesie. Odpowiadasz na pytania przy makietach, testujesz kolejne wersje i decydujesz, co trafia do pierwszej wersji. Resztę, od projektu ekranów po publikację, prowadzimy my.
Aplikacja natywna, React Native czy PWA – co wybrać?
Wybór zależy od tego, kto korzysta z aplikacji i jakich funkcji telefonu potrzebuje. Aplikacja natywna to dwa osobne kody: jeden na iOS, drugi na Androida. React Native pozwala zbudować jedną aplikację na oba systemy, która trafia do obu sklepów. PWA to aplikacja internetowa, którą instaluje się z przeglądarki, bez App Store i Google Play.
| Kryterium | Natywna (osobno iOS i Android) | React Native | PWA |
|---|---|---|---|
| Koszt | najwyższy – dwie aplikacje do zbudowania i utrzymania | niższy – jeden kod na oba systemy | najniższy – jedna aplikacja internetowa |
| Czas | najdłuższy | krótszy niż przy dwóch aplikacjach natywnych | najkrótszy |
| Sklep | App Store i Google Play | App Store i Google Play | bez sklepu, instalacja z przeglądarki |
| Powiadomienia push | tak | tak | na Androidzie tak, na iPhonie dopiero po dodaniu do ekranu początkowego |
| Aparat i Bluetooth | pełny dostęp | pełny dostęp | aparat tak, Bluetooth na iPhonie nie |
Na iPhone'ach PWA ma wyraźne ograniczenia. Użytkownik musi sam dodać aplikację do ekranu początkowego z menu przeglądarki, bez znanego ze sklepu przycisku instalacji. Powiadomienia działają dopiero po takim dodaniu, a przeglądarka nie połączy się z urządzeniem przez Bluetooth. Jeśli aplikacja ma trafić do szerokiego grona klientów, zwykle lepsza jest wersja w sklepie.
PWA ma sens, gdy z aplikacji korzysta Twój zespół albo wąska grupa klientów. Instalację wystarczy wtedy pokazać raz, a oszczędność na budowie i publikacji jest odczuwalna. Tak często wygląda aplikacja wewnętrzna z widokami na telefon. W pozostałych przypadkach budujemy jedną aplikację na iOS i Android.
Ile kosztuje aplikacja mobilna?
Koszt aplikacji mobilnej zależy od liczby ekranów, integracji i zakresu panelu administracyjnego. Pierwszy przedział podajemy po konsultacji, a wycenę po makietach. Dopiero na makietach widać, ile ekranów i funkcji naprawdę potrzebujesz. Wycena przed tym etapem byłaby zgadywaniem.
Na koszt budowy najbardziej wpływają:
- liczba ekranów i ról – inna aplikacja powstaje tylko dla klientów, a inna dla klientów i pracowników,
- panel administracyjny – treści, użytkownicy, zamówienia i statystyki,
- integracje – CRM, sklep, płatności, kalendarz, program księgowy,
- praca bez zasięgu – zapis danych w telefonie i wysyłka po powrocie sieci,
- płatności i powiadomienia push – dodatkowe usługi i ich konfiguracja.
Do budowy dochodzą koszty stałe. Apple pobiera roczną opłatę za konto deweloperskie, a Google jednorazową opłatę przy założeniu konta. Konta są na Twoją firmę, więc opłaty trafiają bezpośrednio do sklepów. Osobno liczy się hosting zaplecza i utrzymanie aplikacji, o którym piszemy niżej.
Koszt można obniżyć bez rezygnacji z tego, co najważniejsze. Pomaga krótsza lista funkcji w pierwszej wersji, PWA zamiast aplikacji w sklepie albo gotowe usługi do płatności i powiadomień zamiast budowania własnych. Na konsultacji mówimy, która z tych dróg ma sens w Twoim przypadku.
Jakie funkcje powinna mieć pierwsza wersja aplikacji?
Pierwsza wersja aplikacji powinna mieć tylko funkcje potrzebne do jednego, głównego zadania użytkownika. Dla sieci gabinetów to rezerwacja wizyty, dla sklepu zamówienie i jego status. Resztę dokładasz w kolejnych wersjach, gdy widzisz, z czego klienci naprawdę korzystają. Krótsza lista funkcji to szybsza publikacja i niższy koszt startu.
W pierwszej wersji zwykle są:
- logowanie – konto klienta albo pracownika,
- główna funkcja – rezerwacja, zamówienie, zgłoszenie albo zadanie,
- powiadomienia push – przypomnienie o wizycie, zmiana statusu,
- panel administracyjny – żeby zmieniać treści i ceny bez programisty,
- połączenie z jednym systemem – tym, z którego dane są najważniejsze.
Na później zostają zwykle program lojalnościowy, rozbudowane statystyki i kolejne integracje. Jeśli aplikacja jest nowym produktem, pierwsza wersja ma przede wszystkim sprawdzić, czy klienci za nią zapłacą. Jak budujemy takie produkty w abonamencie, opisujemy na stronie aplikacje SaaS i MVP.
Publikacja w App Store i Google Play – co trzeba przygotować?
Do publikacji potrzebujesz konta deweloperskiego w obu sklepach, opisu aplikacji z grafikami i polityki prywatności. Konta są na Twoją firmę, nie na nas. Dzięki temu aplikacja, jej oceny i użytkownicy zostają u Ciebie, nawet jeśli zmienisz wykonawcę. My przygotowujemy wersje do publikacji i przeprowadzamy aplikację przez weryfikację w sklepach.
- Konta deweloperskie – Apple Developer Program i Google Play Console na dane firmy. Konto firmowe zwykle wymaga numeru D-U-N-S, więc warto zacząć wcześniej.
- Opis i grafiki – nazwa, opis, ikona i zrzuty ekranu w formatach wymaganych przez sklepy.
- Polityka prywatności – strona z polityką i informacja, jakie dane zbiera aplikacja.
- Konto testowe – dane logowania dla osób, które sprawdzają aplikację przed publikacją.
Oba sklepy sprawdzają aplikację przed publikacją i przy każdej nowej wersji. Weryfikujący patrzą, czy aplikacja działa po zalogowaniu i czy opis zgadza się z tym, co robi. Odrzucenie zdarza się także dobrze przygotowanym aplikacjom, zwykle z powodu opisu albo brakujących informacji. Poprawiamy wtedy zgłoszenie i wysyłamy je ponownie.
Utrzymanie aplikacji po starcie.
Utrzymanie aplikacji po starcie to aktualizacje pod nowe wersje iOS i Androida, poprawki i rozwój kolejnych funkcji. Apple i Google co roku wydają nowe wersje systemów i zmieniają wymagania sklepów. Aplikacja, której nikt nie aktualizuje, z czasem zaczyna działać gorzej albo przestaje być dostępna dla części nowych użytkowników. Dlatego opiekę warto zaplanować od pierwszego dnia.
- Aktualizacje systemów – nowe wersje iOS i Androida, wymagania sklepów, aktualizacje bibliotek.
- Poprawki – błędy zgłoszone przez użytkowników i wychwycone w monitoringu.
- Rozwój – kolejne funkcje według tego, z czego klienci korzystają najczęściej.
- Zaplecze – hosting panelu i API, kopie zapasowe bazy danych.
Utrzymanie możemy przejąć my, w stałym abonamencie. Obejmuje aplikację, panel administracyjny i serwer, z którym aplikacja się łączy. Zakres opieki opisujemy na stronie utrzymanie i hosting. Konto deweloperskie zostaje po Twojej stronie, a aplikacja jest Twoja.










